很快,公司的人就把游戲都下載了下來(lái)。
下班之后,幾個(gè)公司的員工邊吃邊聊。
“這游戲機(jī)制也太簡(jiǎn)單了吧?!庇腥艘贿呁嬷贿呎f(shuō)道。
“還別說(shuō),我今天摸魚(yú)玩了一上午,雖然簡(jiǎn)單,但是不知道為啥就是特別魔性!”
“不知道最后的宣傳效果怎么樣啊!”
“等著唄,反正一周很快就到了?!?br>
游戲開(kāi)始推廣的第一天,數(shù)據(jù)部的小趙還敬業(yè)地監(jiān)測(cè)著后臺(tái)數(shù)據(jù)。
第一天,2048的下載量只達(dá)到了6萬(wàn)。
所謂三歲見(jiàn)八十,數(shù)據(jù)分析也是這個(gè)意思,當(dāng)異唐公司的人看到2048第一天的下載量的時(shí)候,大家就覺(jué)得沒(méi)戲了。
正常情況下,像2048這種體量的小游戲,在一級(jí)推廣下的游戲在當(dāng)天的下載量至少要達(dá)到10萬(wàn)以上,游戲才有可能成為爆款。
因?yàn)樵诤竺娴男麄鬟^(guò)程中,下載量會(huì)逐漸地衰減,一般情況下,首日下載量如果有10萬(wàn),第七天的下載量大概就只有4萬(wàn)左右了。
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