“項(xiàng)目經(jīng)理下面就是設(shè)計(jì)總監(jiān)、技術(shù)總監(jiān)、藝術(shù)總監(jiān)、音樂總監(jiān)和質(zhì)量總監(jiān)了。設(shè)計(jì)總監(jiān)的團(tuán)隊(duì)需要完成整個(gè)游戲的構(gòu)架、人物、變量和數(shù)值規(guī)劃,盡量讓游戲趨于平衡,還得把他們的想法和設(shè)計(jì)思路傳遞給技術(shù)團(tuán)隊(duì)和藝術(shù)團(tuán)隊(duì),讓他們也按照同一個(gè)總體思路進(jìn)行程序設(shè)計(jì)和畫面規(guī)劃?!?br>
“所以策劃團(tuán)隊(duì)的工作最重要,大體上分為系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、文案策劃和關(guān)卡策劃,細(xì)分起來更多了。人數(shù)最多和工作量最大的就是藝術(shù)團(tuán)隊(duì),或者叫美工團(tuán)隊(duì)。畢竟是電腦游戲,每個(gè)畫面、每個(gè)人物、每棵小草都要通過他們來實(shí)現(xiàn),原畫師、建模師、貼圖師、界面師、特效師一個(gè)都不能少。最終游戲的質(zhì)量如何,多一半取決于他們的技術(shù)能力?!?br>
“最后就是主程序師、引擎程序員、客戶端程序員、服務(wù)器端程序員、開發(fā)工具程序員、網(wǎng)絡(luò)程序員、人機(jī)界面程序員、測(cè)試程序員、音效程序員等等。這些崗位有的可以互相代替,人數(shù)就要看游戲復(fù)雜程度而定?!?br>
“除此之外還得有音頻師、作曲作詞、配音演員什么的,反正雜七雜八好多個(gè)崗位,說起來都頭疼。洪總,您真要成立游戲公司開發(fā)游戲?能不能先和我們說說工資待遇。我和老丁當(dāng)不了技術(shù)總監(jiān)和主程序師,但是當(dāng)個(gè)程序員還是沒問題的。”丁一是個(gè)悶頭葫蘆,郭嘉則是個(gè)預(yù)備役話嘮,一遇上他擅長(zhǎng)的話題說起來就沒完。
“你怎么知道的這么清楚?”當(dāng)郭嘉把游戲公司內(nèi)部結(jié)構(gòu)介紹完之后,洪濤都聽暈了,這尼瑪崗位也太多了,沒有百十人肯定玩不轉(zhuǎn)啊!
“他以前就想跳槽!”還沒等郭嘉回答,丁一插話了,沒頭沒尾的就半句。
“那怎么沒去呢?”洪濤覺得以郭嘉的技術(shù)能力如果有機(jī)會(huì)跳槽到一個(gè)實(shí)力大點(diǎn)的游戲公司去工作應(yīng)該也很不錯(cuò),至少收入比現(xiàn)在高多了。
“他媳婦不讓!”還是丁一替郭嘉回答的問題,別看郭嘉嘴碎,但論語(yǔ)速肯定還是丁一快。
“你給我閉嘴!說好事兒的時(shí)候你一個(gè)字都沒有,一說別人的壞事就來勁兒!”郭嘉不太樂意了,好朋友當(dāng)著洪濤的面一個(gè)勁兒的給自己揭短,這不是拆臺(tái)嘛。
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