自打螳螂蝦公司和暴雪娛樂簽約并在納斯達(dá)克成功上市之后,國(guó)內(nèi)的媒體又開始了一波唱衰的過(guò)程。
螳螂蝦公司現(xiàn)在已經(jīng)不算默默無(wú)聞之輩,它主辦的第一屆電子競(jìng)技大賽已經(jīng)成功閉幕了,獲得的成績(jī)也算說(shuō)得過(guò)去。
雖然前前后后投入了一千多萬(wàn),后期得到的贊助和廣告合同也不少,光算經(jīng)濟(jì)賬的話是賺了。明年的賽事還由螳螂蝦公司主辦,第二屆往往會(huì)比第一屆好運(yùn)作,效益也高。
除去經(jīng)濟(jì)賬的話,螳螂蝦公司就算是大賺特賺了。憑借這次賽事的主辦,它的名氣已經(jīng)不可同日而語(yǔ),尤其是在電競(jìng)和電腦游戲行業(yè)里,能穿上一件印著彩色皮皮蝦的T恤是很多專業(yè)玩家的驕傲。
這些服裝都是進(jìn)入決賽的選手才會(huì)獲得,市場(chǎng)上沒的賣,就算仿制也有難度,面料不好找,這都是進(jìn)口的,國(guó)內(nèi)還不多見。
獲得了玩家的好感本身就是經(jīng)濟(jì)效益,隨著螳螂蝦公司知名度越來(lái)越高,它代理的兩款游戲在線玩家人數(shù)也穩(wěn)步升高,每個(gè)的利潤(rùn)已經(jīng)翻倍了。
但這還不是讓洪濤最高興的事兒,其實(shí)螳螂蝦就算把這兩款游戲都運(yùn)營(yíng)到全國(guó)第一第二也沒什么大用。這時(shí)候的國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)非?;鸨?,說(shuō)是群雄逐鹿一點(diǎn)都不為過(guò)。游戲代理運(yùn)營(yíng)公司突破了一百家,游戲制作公司也達(dá)到了一百五十多家。
其中不乏有像盛大網(wǎng)絡(luò)、第九城市、光通通信、萬(wàn)向通信、浩方在線、互聯(lián)星空、網(wǎng)易、搜狐、新浪、金山這樣的大公司,它們里面既有代理外國(guó)游戲的游戲運(yùn)營(yíng)商,也有自產(chǎn)自銷的游戲開發(fā)商,還有玩票性質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)豪門。
這么多人和公司突然發(fā)力,最終結(jié)果就是分?jǐn)偭擞袛?shù)的玩家,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲是一種非常耗時(shí)間的游戲,大部分玩家不可能同時(shí)玩好幾款網(wǎng)游,能同時(shí)充值的就更少了。
雖然從各大網(wǎng)站公布出來(lái)的在線數(shù)據(jù)上看非常令人歡欣鼓舞,好像只要弄個(gè)游戲上線就能掙錢,但實(shí)際情況遠(yuǎn)沒有這么樂觀,很多公司都燒光了投資者的錢然后消失了。
從二零零二年開始,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)就開始逐漸火爆了起來(lái),這里最大的因素是網(wǎng)民增多,到二零零四年時(shí)全國(guó)的寬帶用戶已經(jīng)接近二千萬(wàn)人。這么多人使用互聯(lián)網(wǎng)總得有點(diǎn)內(nèi)容吧,于是玩網(wǎng)絡(luò)游戲就成了網(wǎng)民們重要的休閑方式。
不過(guò)國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲制作能力比較弱,按照零四年初的統(tǒng)計(jì)數(shù)字看,韓國(guó)游戲占據(jù)了國(guó)內(nèi)59%的市場(chǎng)份額,國(guó)產(chǎn)游戲只有10%左右,還沒有灣灣游戲公司占有率高。
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