很高明的想法??!西米露贊嘆。
70級弓箭手技能:JiNg靈狂舞。
青藍(lán)的箭矢瞬間化為狂亂的旋風(fēng),僅留下一道稍縱即逝的殘影,而後像煙花似的繃開!一群喪屍瞬間被卷入強(qiáng)勁的風(fēng)中,數(shù)量大之JiNg靈狂舞都要改名成喪屍狂舞了。
滿江紅的數(shù)字出現(xiàn)在喪屍龍卷風(fēng)上頭,爽爽的爆擊得歸功於技能的被動效果:JiNg靈王的禮贊,若角sE為JiNg靈族,該技能爆擊機(jī)率提升50%,攻擊力提升30%。榆夏君特別欣慰,好久沒打出這麼爽快的數(shù)字,他的角sE配點著重在攻擊速度上面,因此攻擊力往往b其他人來得低一些,種族引發(fā)的被動效果,剛好就是他最需要的。
每次等級上限開放,榆夏君最期待的就是新技能。
JiNg靈狂舞是一招貨真價實的抓取技能,以箭矢為圓心,將半徑十公尺內(nèi)的目標(biāo)對象捕捉到龍卷風(fēng)中,給予持續(xù)傷害,技能時長七秒,成為這次改版後讓玩家朝官方開Pa0的導(dǎo)火線之一。
可是身為該技能的施放者,眾弓箭手那是喜孜孜的,毫無怨言,榆夏君自然也是,沒人會想跟自己的職業(yè)過不去。
喊不公的聲浪很大,導(dǎo)火線也不只這麼一條,基本上事實就是不論你怎麼改,都會有人有意見,只是要追溯到問題的合理X,以及究竟有多少人反彈,官方才決定是不是做點修正,而那些,一般來說都是幾個星期、幾個月份以後的事。
榆夏君挑選的地方無疑是施放JiNg靈狂舞的最佳地點,所有的喪屍幾乎都被卷進(jìn)旋風(fēng)里,包括那些瘸腳跑路的、剛從土里爬出來的,還有橘sE長發(fā)的……
等等——橘發(fā)的喪屍?不是吧!哪有那麼cHa0的喪屍啊?
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