比如說,伽娜塔那個(gè)角色的弱點(diǎn)是怕毒,一遇到毒液,馬上死亡,而死亡這個(gè)角色的弱點(diǎn)是,不能吃蛋糕,吃了會(huì)爆炸。
為什么吃蛋糕會(huì)爆炸?你問我我問誰去,反正游戲就是這樣設(shè)定的。
安德魯想讓死亡死一次,同時(shí),又不能被祂知道和自己有關(guān),食物弱點(diǎn)是最好的方法。
“從爆炸到復(fù)活的這段時(shí)間,死亡感應(yīng)不到自己的意識(shí),這樣,我就能趁機(jī)在祂身上做手腳?!?br>
安德魯暗暗想道:“一旦這縷意識(shí)回歸死亡本體,我就找到祂的位置,更重要的是,祂不會(huì)發(fā)現(xiàn)這件事?!?br>
怎么做手腳?
很簡單,獻(xiàn)祭,安德魯這個(gè)分身,身上一直帶著部分靈魂,這些靈魂,可以獻(xiàn)祭,換取力量。
當(dāng)然,在這游戲里,獻(xiàn)祭換來的力量會(huì)被大幅壓制,但做個(gè)標(biāo)記,還是沒問題的。
現(xiàn)在就看伽娜塔會(huì)不會(huì)買蛋糕了,概率還是很大的,這丫頭,除了喜歡吃辣,還非常喜歡吃甜的東西。
實(shí)際情況和安德魯猜的一樣,伽娜塔不僅買了面包,還買了蛋糕,一邊吃,一邊往回走。
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