白骨手掌在受創(chuàng)骨骸出現(xiàn)裂痕後,戰(zhàn)斗起來變得格外謹慎小心,避免跟李若白力量進行正面碰撞使骨骸上的裂痕擴大,改采用迅速移動游擊策略牽制住李若白,為斗篷人制造出手機會。
白骨手掌與斗篷人兩者在控屍者C縱下,有幾次相當不錯的搭配,讓李若白一度陷入危機之中。要不是李若白戰(zhàn)斗經(jīng)驗豐富,從看似毫無機會的險境中找出脫險可能,恐怕已是YG0u里翻船,在兩活屍夾擊中受到重創(chuàng)。
隨著雙方交手時間越久,李若白心中不對勁感覺越來越加深,控屍者對於白骨手掌的控制實在JiNg細到匪夷所思,將手掌的能力可說是發(fā)揮到淋漓盡致。
從之前防御型態(tài)喪屍受到重創(chuàng),控屍者還勉強它上前阻擋劍氣情況看來,控屍者雖然能藉著能力C控喪屍,卻不能很JiNg準掌握活屍身T的狀況。
但這樣的推測卻在白骨手掌上被推翻了,骨骸上不過出現(xiàn)發(fā)絲粗細的裂痕,控屍者不但馬上發(fā)現(xiàn)還察覺到骨骸變得脆弱,當下在戰(zhàn)術(shù)做調(diào)整,謹慎回避不讓裂痕繼續(xù)擴大。
這分明是只有完全掌控白骨手掌才能辦到的事,完全沒有C控之前防御型態(tài)喪屍受創(chuàng)沒有發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致喪屍被斬滅的該有生y的表現(xiàn)。
前後兩者的表現(xiàn)簡直判若兩人,除了對活屍的狀態(tài)掌控不同外,C控活屍的能力也產(chǎn)生了不小的變化。
不是李若白小看控屍者,雖然控屍者能借著能力控制活屍的動作,但受限於自身的能力,C控活屍的動作有時不是那麼到位,會跟不上戰(zhàn)斗節(jié)奏,李若白就是在戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)到這個弱點,才故意拉快戰(zhàn)斗速度要讓控屍者在控屍方面產(chǎn)生失誤,制造擊殺活屍的契機。
但在白骨手掌上頭,EnG感全然消失不見,盡管李若白把戰(zhàn)斗速度拉快到控屍者反應(yīng)不及凌駕於視覺可及的速度,不擅近身戰(zhàn)斗的控屍者依舊能完美控制手掌跟上節(jié)奏做出反應(yīng),這簡直是不可思議的事。
變化這麼大唯一可能就是控屍者把主動權(quán)交給白骨手掌讓它自行去戰(zhàn)斗,但如果說是讓白骨手臂的意識自己主導(dǎo)跟李若白戰(zhàn)斗,跟斗篷人的配合要又該如何解釋?
兩人可是數(shù)度完美合作把李若白b至絕境,這樣的合作搭配,靠兩只活屍自行以默契進行配合?李若白怎麼也不相信,這樣的攻擊除非有人主導(dǎo),才有可能讓兩具活屍有如此的表現(xiàn)。
但要說是控屍者背後C控導(dǎo)致的結(jié)果,李若白不相信他有這樣的能力,但又有誰能C縱兩活屍?
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